Servicio de Voz para OpenSim con Vivox
Apr 07
Vivox es una compañía americana que desde su nacimiento en el 2005 viene trabajando con soluciones de voz sobre IP y que en el 2007 realizo una alianza con SecondLife para proveer el servicio de voz para este mundo virtual.
Gracias a la popularidad que han tenido los mundos virtuales basados en OpenSim, la compañia Vivox comenzó a proveer el servicio a los proveedores de mundos virtuales y ahora es posible solicitar el servicio de voz para nuestro propio mundo virtual, solamente nos debemos registrar y recibiremos una cuenta en los servidores de Vivox y las instrucciones para adicionar el servicio a nuestro mundo virtual.
Solicitud del Servicio en Vivox :
- Solicitar el servicio de Voz Gratuito para Mundos Virtuales aquí :
http://support.vivox.com/opensim - En el correo que se registro llega un enlace para confirmar la solicitud
- Después de confirmar la dirección de correo llega un correo con la información de configuración de Vivox
Configuración de OpenSim :
- Si tenemos un solo servidor es muy sencillo
- Editar el archivo OpenSim.ini
- Al final del archivo adicionar la información de configuración enviada por Vivox
- Ejemplo (cambiar el usuario y la clave por los suministrados por Vivox) :
[VivoxVoice]
enabled = true
vivox_server = www.osp.vivox.com
vivox_sip_uri = osp.vivox.com
vivox_admin_user = <usuario>
vivox_admin_password = <clave> - Reiniciar el servidor de OpenSim
Nota :
- Siendo Vivox el servicio de voz usado por SecondLife este posee todas las características de espacializacion que otros servicios no ofrecen ademas de integrase muy bien con los visores.
- Esta solución funciona muy bien si nuestro servidor y clientes tienen acceso a Internet, si estamos en una red privada sin acceso a Internet podemos usar FreeSwitch como solución alternativa
Enlaces :
- Pagina Oficial de Vivox
http://www.vivox.com - Noticia con el anuncio del servicio gratuito de Vivox
http://www.hypergridbusiness.com/2011/12/free-vivox-for-all
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El script XyyyyzText permite visualizar texto dentro de un prim ademas de permitir la creación de un conjunto de prims como un tablero para la visualización de texto multilinea, el script que realmente son cuatro: un script para modificar la forma del objeto donde se visualizan los caracteres, para que se vean 5 caras sobre un mismo lado, un script para controlar la visualización del texto en cada objeto, un script que permite controlar un conjunto de objetos para visualizar gran cantidad de caracteres y un script de ejemplo para controlar el tablero y actualizar el texto visualizado en el tablero.
En el análisis de herramientas educativas a ser utilizadas dentro de los mundos virtuales, aparece la necesidad de crear un tablero que permita visualizar cualquier texto en el, lo cual permitiría crear carteles con el numero y nombre del salón de clases, avisos de identificación de lugares, tableros de información que puedan ser actualizados fácilmente por los dueños de los mismos, como también puedan ser actualizados remotamente.
Como se menciono en entradas anteriores, se selecciono el LSL PLus como el editor de desarrollo de los scripts para los objetos dentro de los mundos virtuales de Second Life y OpenSim, este editor es un plugin para el ambiente de desarrollo Eclipse, por tal motivo se debe contar con una versión antes de comenzar la instalación del plugin,

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