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Pulsar Project : Usando el Visor 1.23 de Second Life

Jun 22

A continuación probaremos la conexión con el mundo virtual, utilizando un equipo cliente con Ubuntu Desktop 10.04 en el cual instalaremos la versión 1.23 del visor oficial de Second Life ya que la version 2.0 no carga la apariencia del avatar

Instalar Visor Oficial de Second Life versión 1.23:

  • Ir a la pagina de descargas de Second Life y descargar el visor mas actual :
    http://secondlife.com/support/downloads/?lang=en-US
  • O descargar el visor, abriendo una terminal
  • Ejecutar el comando para descargar el visor
    wget http://download.cloud.secondlife.com/SecondLife-i686-1.23.5.136262.tar.bz2
  • Expandir el archivo BZip2 :
    bunzip2 SecondLife-i686-1.23.5.136262.tar.bz2
  • Extraer el contenido :
    tar -xvf SecondLife-i686-1.23.5.136262.tar
  • Cambiar al directorio del visor
    cd SecondLife-i686-1.23.5.136262
  • Ejecutar el visor, cambiar <IPServidor> por la IP de la maquina virtual
    ./secondlife -loginuri http://<IPServidor>:9000/ -loginpage http://<IPServer>:9000/?method=login

Avatar conectado a OpenSimulator con Visor de Second Life 1.23

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Pulsar Project : Conectarse a OpenSimulator

Jun 21

A continuación probaremos nuestro recién creado mundo virtual, para esto utilizaremos un equipo cliente con Ubuntu Desktop 10.04 en el cual instalaremos la versión actual del visor oficial de Second Life y a través de parámetros haremos que se conecte con nuestro servidor de OpenSimulator.

Pagina de Login Reportada por el Servidor

Instalar Visor Oficial de Second Life :

  • Ir a la pagina de descargas de Second Life y descargar el visor mas actual :
    http://secondlife.com/support/downloads/?lang=en-US
  • O descargar el visor, abriendo una terminal
  • Ejecutar el comando para descargar el visor
    wget http://download.cloud.secondlife.com/Viewer-2/SecondLife-i686-2.0.1.203797.tar.bz2
  • Expandir el archivo BZip2 :
    bunzip2 SecondLife-i686-2.0.1.203797.tar.bz2
  • Extraer el contenido :
    tar -xvf SecondLife-i686-2.0.1.203797.tar
  • Cambiar al directorio del visor
    cd SecondLife-i686-2.0.1.203797
  • Ejecutar el visor, cambiar <IPServidor> por la IP de la maquina virtual
    ./secondlife -loginuri http://<IPServidor>:9000/ -loginpage http://<IPServer>:9000/?method=login

Usuario Conectado al Servidor de OpenSimulator

En la version 2 del visor oficial de Second Life el Avatar no carga su apariencia, este es un problema con el servidor de OpenSimulator que todavía no han corregido en la versión 0.7 RC1 del servidor.

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Pulsar Project : Instalacion OpenSimulator 0.7 RC1

Jun 21

Instalaremos OpenSimulator en el servidor de desarrollo de Pulsar Project, en esta ocasión se tomo la decisión de instalar la versión 0.7 RC1 que introduce gran cantidad de cambios en el funcionamiento de OpenSimulator los cuales debe ser mejor afrontarlos ahora en una etapa temprana del proyecto que luego cuando se requiera hacer una actualización, también se espera que al momento de crear la primera distribución oficial de las herramientas de Pulsar Project, ya exista una versión 0.7 final

Prerequisitos :

  • Maquina Virtual del Servidor de Desarrollo para Pulsar Project
  • Configuración NAT o Bridge para interface de red de la maquina virtual
  • Conexión a Internet

El software se instalara inicialmente en el directorio home del usuario Pulsar

Instalacion :

  • Ejecutar la maquina virtual
  • Conectarse con
    usuario : pulsar
    clave : pulsar2010
  • Si se quiere realizar la instalación desde una terminal remota
    • obtener la ip del servidor
      ifconfig
    • Recuerde que con NAT solo se podra conectar desde la maquina local al servidor, no de otras maquinas de la red
    • Conectarse remotamente via ssh o putty
  • Instalar el software necesario para instalar OpenSimulator
    • sudo apt-get install wget
    • sudo apt-get install libmono-microsoft8.0-cil libmono-sqlite2.0-cil mono-gmcs
  • Crear un directorio para almacenar los instaladores
    • mkdir sw
    • cd sw
  • Descargar la version 0.7 RC1 desde el servidor de OpenSimulator
    • wget http://dist.opensimulator.org/opensim-0.7-rc1-bin.tar.gz
      Esto descarga un archivo de 24 MB
    • Descomprimir el software
      tar -zxvf opensim-0.7-rc1-bin.tar.gz
  • Configurar el servidor
    • cd opensim-0.7-rc1-bin/bin
    • cp OpenSim.ini.example OpenSim.ini
    • cp config-include/StandaloneCommon.ini.example config-include/StandaloneCommon.ini
  • Ejecutar el servidor :
    • ./OpenSim.exe
  • Configuración Inicial
    • OpenSimulator comienza a cargar módulos y luego nos pregunta por las características de la región :
      New region name []: Pulsar Region<ENTER>
      Region UUID [862dd817-93a0-40e6-832c-682d6833c803]:<ENTER>
      Region Location [1000,1000]:<ENTER>
      Internal IP address [0.0.0.0]:<ENTER>
      Internal port [9000]:<ENTER>
      Allow alternate ports [False]:<ENTER>
      External host name [SYSTEMIP]:<ENTER>
    • Luego nos pide la información del estado :
      Your region is not part of an estate.
      Do you wish to join an existing estate? [no]:<ENTER>
      New estate name [My Estate]: Pulsar Estate<ENTER>
    • Luego nos solicita el nombre del dueño de la region :
      The current estate has no owner set.
      Estate owner first name [Test]: Master<ENTER>
      Estate owner last name [User]: Pulsar<ENTER>
      Passwordpulsar2010<ENTER>
      Email []: pulsar@pulsarserver<ENTER>
    • Finalmente quedamos en el Menu de Region :
      Region (Pulsar Region) #

Con esto ya tenemos nuestro servidor de OpenSimulator listo para ser visitado por el dueño de la región.

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Pulsar Project : OpenSimulator Version a Instalar

Jun 21

Desde hace algun tiempo se viene realizando pruebas con OpenSimulator, comenzado con la versión 0.6.1 en diciembre de 2008 hasta la version 0.7 RC1 en pleno desarrollo del 14 de Junio de 2010, en las ultimas versiones se han encontrado errores en el software que no permiten por ejemplo usar SQLite para el almacenaje de datos en el servidor y otras versiones que adicionan incompatibilidades entre Second Life y los desarrollos realizados en OpenSimulator.

El ultimo cambio mas notorio en la plataforma es la configuración de la versión 0.7 que adiciona nuevas y mejores formas de instanciar los servicios requeridos por OpenSimulator, por tal motivo se tomo la decisión de comenzar a utilizar la versión 0.7 desde este momento, esto esperando que al momento de iniciar a sacar versiones de las herramientas de Pulsar Project ya exista una versión final 0.7

Por tal motivo realizaremos la instalación de un servidor de OpenSimulator con una sola región la cual almacena su información en una base de datos SQLite para evitar la configuración engorrosa de bases de datos adicionales.

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Pulsar Project : Servidor de Mundo Virtual

Jun 21

Existen gran cantidad de plataformas para la creación de Mundos Virtuales, desde aquellas propietarias desarrolladas como herramientas propietarias, tanto para la creación de juegos como salas de conversación, hasta plataformas empresariales completas que permiten simular ambientes de trabajo, maquinaria y situaciones de la vida real, pero que tienen un alto costo.

Cuando se realizo la exploración de los diferentes aplicaciones de mundos virtuales disponibles en el mercado se encontró que Second Life era una plataforma muy interesante de explorar, debido a la posibilidad que tienen los usuarios de crear sus propios objetos dentro del mundo, la posibilidad de acceder al mundo de forma gratuita y la gran cantidad de recursos educativos presentes. Por tal motivo al momento de seleccionar la plataforma de mundos virtuales a utilizar para el desarrollo de Pulsar Project se encontró que OpenSimulator es una implementación de los servidores de SecondLife con licencia OpenSource que permite el montaje de mundos virtuales muy parecidos a los de Second Life.

OpenSimulator es una interesante alternativa para la creacion de mundos virtuales por las siguientes razones :

  • Es software libre, por lo cual no hay que pagar licencia y se tiene acceso al código fuente del mismo
  • Basado en el funcionamiento de los servidores de Second Life
  • Utiliza los visores desarrollados para Second Life
  • Permite crear una región dentro de una LAN o en Internet
  • Permite crear un malla con muchas regiones
  • Esta desarrollado en .NET y puede ejecutarse en las plataformas Windows y en Linux gracias a la implementación del Runtime de .NET para Linux llamado Mono
  • Al funcionar OpenSimulator como Second Life, permite migrar de uno a otro de forma fácil
  • Muy utilizado para la creación de Mundos Virtuales
  • Se encuentra activo a diferencia de otros proyectos de la misma naturaleza

Por estos motivos desde hace algún tiempo se ha explorado el funcionamiento de OpenSimulator y hoy se convierte en la plataforma principal para el desarrollo de Pulsar Project.

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