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	<title>Marlon J. Manrique &#187; mundosvirtuales</title>
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	<description>Resistance is Futile</description>
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		<title>Pulsar Project : Status.net HUD v0.1</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 05:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este es el primer desarrollo oficial del Pulsar Project, el Pulsar Status.Net HUD v0.1, este objeto permite actualizar el estado en un servidor basado en la plataforma de microblogging Status.Net, utilza el API compatible con Twitter para actualizar el mensaje de estado del sitio directamente desde el mundo virtual. Instalación : Ir al inventario Buscar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bSQe7rieX7s&amp;hl=en_US&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/bSQe7rieX7s&amp;hl=en_US&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Este es el primer desarrollo oficial del Pulsar Project, el Pulsar Status.Net HUD v0.1, este objeto permite actualizar el estado en un servidor basado en la plataforma de microblogging Status.Net, utilza el API compatible con Twitter para actualizar el mensaje de estado del sitio directamente desde el mundo virtual.</p>
<p><strong>Instalación : </strong></p>
<ul>
<li>Ir al inventario</li>
<li>Buscar el objeto Pulsar Status.Net HUD v0.1</li>
<li>Click derecho sobre el objeto</li>
<li>Seleccionar la opción "Attach to HUD"</li>
<li>Seleccionar la opción "Top Left"</li>
<li>Aparece en pantalla una imagen con el logo de Status.Net<br />
(este es el objeto pegado a la pantalla)</li>
<li>Debe aparecer en el chat el mensaje :<br />
Pulsar Status.Net HUD v0.1 : Ready</li>
</ul>
<p><strong>Configuración : </strong></p>
<ul>
<li>Click derecho sobre el objeto</li>
<li>Seleccionar la opción "Edit"</li>
<li>Ir a la pestaña "Content"</li>
<li>Doble Click en el archivo "PulsarStatusNetHUD.lsl"</li>
<li>Cambiar los valores de usuario por los de su cuenta :<br />
﻿﻿string psnh_username = "juanp";<br />
string psnh_password = "xxxx";</li>
<li>Cambiar el numero de canal donde escucha el objeto :<br />
integer psnh_channel = 5;</li>
<li>Cambiar la direccion del servidor, por ejemplo http://servidor/dir/index.php<br />
string psnh_serverName = "servidor";<br />
string psnh_serverPath = "/dir";<br />
string psnh_restPath = "index.php/api/statuses/update.xml";</li>
<li>Guardar</li>
</ul>
<p><strong>Uso : </strong></p>
<ul>
<li>En la ventana de chat escribir el mensaje a colocar utilizando el canal<br />
por ejemplo para el canal 5 :<br />
/5 Este es un mensaje desde el Mundo Virtual</li>
</ul>
<ul></ul>
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		<title>Pulsar Project : OpenSimulator Version a Instalar</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2010/06/pulsar-project-opensimulator-version-a-instalar/</link>
		<comments>http://www.marlonj.com/blog/2010/06/pulsar-project-opensimulator-version-a-instalar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 03:46:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde hace algun tiempo se viene realizando pruebas con OpenSimulator, comenzado con la versión 0.6.1 en diciembre de 2008 hasta la version 0.7 RC1 en pleno desarrollo del 14 de Junio de 2010, en las ultimas versiones se han encontrado errores en el software que no permiten por ejemplo usar SQLite para el almacenaje de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-2094 alignleft" style="margin: 5px;" title="Opensimulator_logo200x160" src="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/Opensimulator_logo200x160.png" alt="" width="144" height="119" />Desde hace algun tiempo se viene realizando pruebas con OpenSimulator, comenzado con la versión 0.6.1 en diciembre de 2008 hasta la version 0.7 RC1 en pleno desarrollo del 14 de Junio de 2010, en las ultimas versiones se han encontrado errores en el software que no permiten por ejemplo usar SQLite para el almacenaje de datos en el servidor y otras versiones que adicionan incompatibilidades entre Second Life y los desarrollos realizados en OpenSimulator.</p>
<p style="text-align: justify;">El ultimo cambio mas notorio en la plataforma es la configuración de la versión 0.7 que adiciona nuevas y mejores formas de instanciar los servicios requeridos por OpenSimulator, por tal motivo se tomo la decisión de comenzar a utilizar la versión 0.7 desde este momento, esto esperando que al momento de iniciar a sacar versiones de las herramientas de Pulsar Project ya exista una versión final 0.7</p>
<p style="text-align: justify;">Por tal motivo realizaremos la instalación de un servidor de OpenSimulator con una sola región la cual almacena su información en una base de datos SQLite para evitar la configuración engorrosa de bases de datos adicionales.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pulsar Project : Servidor de Mundo Virtual</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2010/06/pulsar-project-servidor-de-mundo-virtual/</link>
		<comments>http://www.marlonj.com/blog/2010/06/pulsar-project-servidor-de-mundo-virtual/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 03:28:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Existen gran cantidad de plataformas para la creación de Mundos Virtuales, desde aquellas propietarias desarrolladas como herramientas propietarias, tanto para la creación de juegos como salas de conversación, hasta plataformas empresariales completas que permiten simular ambientes de trabajo, maquinaria y situaciones de la vida real, pero que tienen un alto costo. Cuando se realizo la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2129" style="margin: 5px;" title="pulsar_project_logo" src="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/pulsar_project_logo.png" alt="" width="180" height="131" />Existen gran cantidad de plataformas para la creación de Mundos Virtuales, desde aquellas propietarias desarrolladas como herramientas propietarias, tanto para la creación de juegos como salas de conversación, hasta plataformas empresariales completas que permiten simular ambientes de trabajo, maquinaria y situaciones de la vida real, pero que tienen un alto costo.</p>
<p style="text-align: justify;">Cuando se realizo la exploración de los diferentes aplicaciones de mundos virtuales disponibles en el mercado se encontró que Second Life era una plataforma muy interesante de explorar, debido a la posibilidad que tienen los usuarios de crear sus propios objetos dentro del mundo, la posibilidad de acceder al mundo de forma gratuita y la gran cantidad de recursos educativos presentes. Por tal motivo al momento de seleccionar la plataforma de mundos virtuales a utilizar para el desarrollo de Pulsar Project se encontró que OpenSimulator es una implementación de los servidores de SecondLife con licencia OpenSource que permite el montaje de mundos virtuales muy parecidos a los de Second Life.</p>
<p>OpenSimulator es una interesante alternativa para la creacion de mundos virtuales por las siguientes razones :</p>
<ul>
<li>Es software libre, por lo cual no hay que pagar licencia y se tiene acceso al código fuente del mismo</li>
<li>Basado en el funcionamiento de los servidores de Second Life</li>
<li>Utiliza los visores desarrollados para Second Life</li>
<li>Permite crear una región dentro de una LAN o en Internet</li>
<li>Permite crear un malla con muchas regiones</li>
<li>Esta desarrollado en .NET y puede ejecutarse en las plataformas Windows y en Linux gracias a la implementación del Runtime de .NET para Linux llamado Mono</li>
<li>Al funcionar OpenSimulator como Second Life, permite migrar de uno a otro de forma fácil</li>
<li>Muy utilizado para la creación de Mundos Virtuales</li>
<li>Se encuentra activo a diferencia de otros proyectos de la misma naturaleza</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Por estos motivos desde hace algún tiempo se ha explorado el funcionamiento de OpenSimulator y hoy se convierte en la plataforma principal para el desarrollo de Pulsar Project.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pulsar Project : Instalacion Servidor de Desarrollo</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2010/06/pulsar-project-instalacion-servidor-de-desarrollo/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 09:31:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Teniendo en cuenta las características del Servidor de Desarrolla a utilizar en Pulsar Project que fueron brevemente descritas en anteriores entradas (Pulsar Project : Servidor Desarrollo) se procedió a realizar la instalación básica del servidor que cumpliera con la mayoría de estas. Requisitos : VirtualBox 3.2.4 o versión mas actualizada previamente instalada http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads CD o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2129" style="margin: 5px;" title="pulsar_project_logo" src="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/pulsar_project_logo.png" alt="" width="180" height="131" />Teniendo en cuenta las características del Servidor de Desarrolla a utilizar en Pulsar Project que fueron brevemente descritas en anteriores entradas (<a title="Pulsar Project : Servidor Desarrollo" href="http://www.marlonj.com/blog/2010/06/pulsar-project-servidor-de-desarrollo/" target="_blank">Pulsar Project : Servidor Desarrollo</a>) se procedió a realizar la instalación básica del servidor que cumpliera con la mayoría de estas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Requisitos : </strong></p>
<ul>
<li>VirtualBox 3.2.4 o versión mas actualizada previamente instalada<br />
<a title="VirtualBox Download" href="http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads" target="_blank">http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads</a></li>
<li>CD o archivo ISO de instalacion del Ubuntu Server 10.04<br />
(Para la guia se utilizara el archivo iso)<br />
<a title="Ubuntu Server Download" href="http://www.ubuntu.com/server/get-ubuntu/download" target="_blank">http://www.ubuntu.com/server/get-ubuntu/download</a></li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dQnCfuklGvw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/dQnCfuklGvw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Pasos : </strong></p>
<ul>
<li>Iniciar Virtual Box</li>
<li>Crear Maquina Virtual :
<ul>
<li>Crear una nueva maquina virtual</li>
<li>Seguir los pasos del Wizard</li>
<li>Seleccionar el tipo de sistema operativo Linux ya l version Ubuntu</li>
<li>Se puede dejar los 512 MB de memoria RAM (se recomienda aumentarlo a 1024)</li>
<li>Crear un disco virtual con la información por defecto (8 GB de espacio)</li>
<li>Finalizar la creación de la maquina virtual</li>
</ul>
</li>
<li>Cambios en la Configuración Inicial :
<ul>
<li>Presionar el botón Settings</li>
<li>Habilitar el PAE/NX en la sección Processor de System</li>
<li>Ir a Settings -&gt; Storage</li>
<li>Remover el disco duro del arbol de dispositivos, seleccionarlo y  utilizar el boton con el menos</li>
<li>Remover el controlador SATA dando click sobre el Storage Controller  ya que este no se utilizara</li>
<li>Adicionar el disco duro como IDE haciendo click sobre el controlador  y adicionando un nuevo disco</li>
</ul>
</li>
<li>Montar CD de instalación :
<ul>
<li>Seleccionar en la pantalla el CD Empty</li>
<li>Adicionar el archivo iso al manejador de medios virtuales</li>
<li>Enlazarlo al CD</li>
</ul>
</li>
<li>Iniciar la Maquina</li>
<li>Instalación de Ubuntu Server
<ul>
<li>Seleccionar el idioma</li>
<li>Presionar la tecla F4 y seleccionar minimal virtual machine</li>
<li>Seleccionar la opción Install Ubuntu Server</li>
<li>Seleccionar el idioma de instalación</li>
<li>Seleccionar el Pais</li>
<li>Detectar la distribución del teclado</li>
<li>Suministrar el nombre del servidor : pulsarproject</li>
<li>Configurar la zona horaria</li>
<li>Particionar el disco utilizando la opción guiada</li>
<li>Se realiza la instalación base del sistema</li>
<li>Suministrar información del usuario
<ul>
<li>Nombre de usuario : pulsar</li>
<li>Clave : pulsar2010</li>
<li>No encriptar directorio home</li>
</ul>
</li>
<li>No realizar actualizaciones automáticas</li>
<li>Seleccionar el Software a Instalar :
<ul>
<li>Basic Ubuntu Server</li>
<li>LAMP Server</li>
<li>Mail Server</li>
<li>OpenSSH Server</li>
</ul>
</li>
<li>Suministrar la clave de administrador de MySQL</li>
<li>Configurar servidor de correo como Internet Site con el nombre pulsarproject</li>
<li>Instalar el GRUB</li>
<li>Terminar la instalación</li>
<li>Reiniciar (Recuerde quitar el archivo ISO como archivo del CD)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>La imagen de disco creado por VirtualBox es de 845 MB para esta maquina virtual.</p>
<p>Esta guía cubre los pasos de una forma breve y sencilla, para mayor información acerca de la instalación del servidor de desarrollo se realizo un vídeo el cual contiene imágenes de todos los pasos realizados durante la instalación.</p>
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		<title>Pulsar Project : Servidor de Desarrollo</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 08:55:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El servidor de desarrollo para el Pulsar Project esta destinado como plataforma para el desarrollo de las herramientas y aplicaciones para el apoyo a la educación en los mundos virtuales, este debe contar con el software necesario para permitir el desarrollo, así como tambien para realizar pruebas de las mismas, por este motivo el servidor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2129" style="margin: 5px;" title="pulsar_project_logo" src="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/pulsar_project_logo.png" alt="" width="139" height="101" />El servidor de desarrollo para el Pulsar Project esta destinado como plataforma para el desarrollo de las herramientas y aplicaciones para el apoyo a la educación en los mundos virtuales, este debe contar con el software necesario para permitir el desarrollo, así como tambien para realizar pruebas de las mismas, por este motivo el servidor debe contar con las siguientes caracteristicas :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Poderse mover de una maquina a otra para no depender de una maquina o una única instalación</li>
<li>Servir de linea base para la documentación de instalación y configuración de servicios</li>
<li>Permitir volver a versiones anteriores del estado del servidor</li>
<li>Facilitar el proceso de pruebas de las herramientas desarrolladas, permitiendo el cambio de configuraciones y componentes instalados</li>
<li>Permitir a otros usuarios la descarga desde Internet del servidor para que estos prueben las herramientas desarrolladas</li>
<li>Ser muy liviano para ejecutarse en maquinas con pocos recursos</li>
<li>Tener un tamaño pequeño para permitir la descarga rápida desde Internet o su copia entre maquinas</li>
<li>Ser software libre lo que permita su utilización sin requerimientos de licencia por parte de los usuarios.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Al analizar todas las características del servidor se tomaron las siguientes decisiones :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Crear un maquina virtual lo cual permite mover y ejecutar la maquina virtual en diferentes computadores de una forma fácil y rápida, como también permite volver a estados previamente almacenados y puede ser distribuida para que otros usuarios la puedan utilizar,</li>
<li>Instalar en la maquina virtual con un Servidor Linux para lo cual se selecciono la plataforma Ubuntu Server 10.04 gracias a la gran experiencia que se tiene en el uso de esta plataforma y a que provee todas las herramientas necesarias para desarrollar el proyecto.</li>
<li>Realizar una instalación mínima de maquina virtual la cual permite crear una maquina virtual que ocupa poco espacio en disco gracias a que solo instala los componentes necesarios para su ejecucion, ademas de tener un núcleo diseñado especialmente para ejecutarse en ambientes virtualizados.</li>
<li>Se selecciono VirtualBox como plataforma de virtualizacion por su fácil, rápida y liviana instalación, ademas de ser multiplataforma lo que permite utilizar cualquier computadora como potencial servidor de pruebas.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">En cuanto a la plataforma de desarrollo el servidor debe contar con los siguientes servicios y plataformas de desarrollo :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Servidor Web para la publicación de la aplicación web de soporte a las herramientas de los mundos virtuales y aplicaciones de terceros que se comunicaran con las herramientas en los mundos virtuales.</li>
<li style="text-align: justify;">Servidor de base de datos para la aplicación web y las aplicaciones de terceros.</li>
<li style="text-align: justify;">Servidor de correo para permitir el envió local de mensajes entre aplicaciones.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Se han seleccionado las siguientes herramientas básicas para comenzar el desarrollo del proyecto, las cuales cumplen con las características necesarias para el desarrollo de proyecto.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Servidor de Terminal Segura OpenSSH, el cual permite realizar conexiones seguras para la administración remota del servidor y el envió de archivos.</li>
<li>Servidor de Base de Datos MySQL muy popular en el mundo del software libre y el cual utilizan muchas de las herramientas a utilizar dentro del proyecto.</li>
<li>Servidor Web Apache2 con soporte para PHP, el cual permite desarrollar e instalar aplicaciones muy populares en el mundo del software libre.</li>
<li>Servidor de Correo Postfix para el envío y recepción de correo.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Hasta el momento se han seleccionado las herramientas tecnológicas que responden en su mayoría a herramientas de software libre que pueden ser usadas y modificadas, así como también herramientas sencillas de manejar y ampliamente utilizadas en el mundo del desarrollo de software.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Experiencias Educativas en SecondLife</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2009/11/experiencias-educativas-en-secondlife/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace alrededor de un me hicieron la invitacion al I Seminario Internacional E-Learning 3D para que contara mis experiencias con la educacion en los mundos virtuales, aqui esta la presentacion que estare mostrando mañana durante el evento : Los temas estaran muy interesantes y por fin podre conocer a Camilo de 3DSoft, joven emprendedor que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace alrededor de un me hicieron la invitacion al I Seminario Internacional E-Learning 3D para que contara mis experiencias con la educacion en los mundos virtuales, aqui esta la presentacion que estare mostrando mañana durante el evento :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="450" height="369"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=marlonjpulsarprojectexperienciaeducativaensecondlife-091104130521-phpapp01"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=marlonjpulsarprojectexperienciaeducativaensecondlife-091104130521-phpapp01"  type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="369"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Los temas estaran muy interesantes y por fin podre conocer a Camilo de 3DSoft, joven emprendedor que trabaja con ambientes virtuales.</p>
<p style="text-align: justify;">Gracias por la Invitacion a la (UNAD) Universidad Abierta y a Distancia y a el Ingeniero Ivan Arturo Lopez Ortiz por su la inivtacion.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlaces :</p>
<ul>
<li>I Seminario Internacional E-Learning 3D<br />
<a title="I Seminarion Internacional de E-Learning 3D" href="http://www.siel3d.net/" target="_blank">http://www.siel3d.net/</a></li>
<li>UNAD<br />
<a title="UNAD" href="http://www.unad.edu.co" target="_blank">http://www.unad.edu.co</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>I Seminario Internacional E-Learning 3D</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2009/11/i-seminario-internacional-e-learning-3d/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Educacion]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[ambientesvirtuales]]></category>
		<category><![CDATA[mundosvirtuales]]></category>
		<category><![CDATA[ponencia]]></category>
		<category><![CDATA[secondlife]]></category>
		<category><![CDATA[seminario]]></category>

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		<description><![CDATA[El dia 5 de Novimbre de 2009 se estara llevando a cabo el I Seminario Internacional E-Learning 3D. "El Encuentro plantea reunir expertos iberoamericanos en materia de diseño de escenarios 3D y en general el uso de tecnologías digitales en el campo educativo, que presenten sus experiencias de integración entre los ambientes de aprendizaje (LMS) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">El dia 5 de Novimbre de 2009 se estara llevando a cabo el I Seminario Internacional E-Learning 3D.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.siel3d.net/"><img class="alignleft size-medium wp-image-1997" style="margin: 5px;" title="siel_logo" src="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/siel_logo-300x250.png" alt="siel_logo" width="240" height="200" /></a>"El Encuentro plantea reunir expertos iberoamericanos en materia de diseño de escenarios 3D y en general el uso de tecnologías digitales en el campo educativo, que presenten sus experiencias de integración entre los ambientes de aprendizaje (LMS) y los ambientes 3D y experiencias similares. Se plantea un Panel de expertos en la mañana mediante ponencias presenciales y a través de ambientes web compartido con preguntas del auditorio, y en la tarde un WorkShop que permita el intercambio directo entre investigadores y desarrolladores en 3D en relación a los avances de estas tecnología que permita plantear alianza estratégicas y redes de investigación y colaboración mutua en el uso de estos ambientes. En la jornada de la tarde se presentarían la experiencia que vienen desarrollando los grupo de investigación y el sector privado y las nuevas perspectivas que se tiene respecto al uso de espacios en 3D. Los resultados del Panel y del Workshop serán publicados en revistas especializadas y ambientes de internet para su completa difusión.</p>
<p><strong>Fecha : 5 de Noviembre de 2009<br />
Lugar : Centro Empresarial Chapinero (Camara de Comercio de Bogota)<br />
Direccion : Cll 67 #8-32/44 Salones 2 y 3 Bogota<br />
Entrada Gratuita, inscribirse en el sitio web</strong></p>
<p><strong>Programacion : </strong><br />
Jueves 5 de Noviembre (mañana) – Panel de expertos<br />
7:30am – 8:30am   Inscripciones al evento<br />
8:30am – 9:00am   Instalación del Evento – Ing. Gustavo Velásquez Quintana - Decano<br />
Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería - UNAD<br />
9:00am – 9:30am   Experiencia Española – Dra.         Ruth Martínez - Consultora<br />
Estratégica en Innovación Educativa<br />
C.V.: http://aureamemotech.wordpress.com/acercade/<br />
9:30am – 10:00am  Experiencia Colombiana – Ing. Marlon J. Manrique – Docente<br />
Programa de Ingeniería de Sistemas &amp; Telecomunicaciones.<br />
Universidad Autónoma de Manizales<br />
C.V.:http://marlonj.darkgreenmedia.com/site/?service=Sections&amp;task=showSection&amp;sectionID=4<br />
10:00am -10:30am  Experiencia Argentina – Dra. Lorena Betta - Asesora Pedagógica<br />
en Tecnologías. Ministerio de Educación del Gobierno de la ciudad de Buenos Aires<br />
C.V.: http://www.lorenabetta.com.ar/autora<br />
10:30am – 11:00am Ponencia 4 – Colombia, Ing. Juan Carlos Quinche - Universidad Minuto de Dios<br />
11:00am – 12:00m  Sesión de preguntas, conversatorio con el auditorio<br />
12:00m – 12:15pm  Cierre de la sesión de la mañana<br />
12:15pm. – 2:00pm Almuerzo</p>
<p>Enlaces :</p>
<ul>
<li>Sitio Web<br />
<a title="I Seminarion Internacional de E-Learning 3D" href="http://www.siel3d.net/" target="_blank">http://www.siel3d.net/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Presentación de Proyectos en Second Life</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2009/04/presentacion-de-proyectos-en-second-life/</link>
		<comments>http://www.marlonj.com/blog/2009/04/presentacion-de-proyectos-en-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 20:20:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[jokaydia]]></category>
		<category><![CDATA[mmetaversesurface]]></category>
		<category><![CDATA[mundosvirtuales]]></category>
		<category><![CDATA[pulsarproject]]></category>
		<category><![CDATA[secondlife]]></category>
		<category><![CDATA[unconference]]></category>
		<category><![CDATA[virtualworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer se realizo la Unconferencia de Abril en las islas de Jokaydia, esta vez me había inscrito para presentar los proyectos que ando desarrollando en SecondLife entre los cuales se cuenta el proyecto Pulsar que busca crear herramientas para los docentes interesados en realizar sus clases en SecondLife y el proyecto MMetaverse Surface que es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object width="450" height="369"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=secondlifeprojectsapril2009-090404210238-phpapp02"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=secondlifeprojectsapril2009-090404210238-phpapp02"  type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="369"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Ayer se realizo la Unconferencia de Abril en las islas de Jokaydia, esta vez me había inscrito para presentar los proyectos que ando desarrollando en SecondLife entre los cuales se cuenta el proyecto Pulsar que busca crear herramientas para los docentes interesados en realizar sus clases en SecondLife y el proyecto MMetaverse Surface que es una interface tangible con el propósito de controlar los avatars desde una superficie utilizando software libre como LibOpenMetaverse y reacTIVision entre otros.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="260" data="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=69832" type="application/x-shockwave-flash"><param name="flashvars" value="&amp;offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fm4rlonj%2Fsets%2F72157616392292506%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fm4rlonj%2Fsets%2F72157616392292506%2F&amp;set_id=72157616392292506&amp;jump_to=" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=69832" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">La verdad estaba muy nervioso por que es la primera vez que realizo una presentacion en Ingles, pero gracias a SecondLife es mas facil lanzarse a tratar de hacerlo que haberlo hecho con un auditorio de carne y hueso. Me equivoque mucho y me enrede un poco al final, pero la experiencia fue muy interesante y al parecer me entendieron lo que dije con mi ingles paisa. Mil gracias a Jokay por su apoyo a estos proyecto y gracias tambien a Oscar David que tomo las fotos de la conferencia.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ejecutando Wonderland v0.5 Release 3</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2009/03/ejecutando-wonderland-v05-release-3/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 05:17:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cacharreos]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[mundosvirtuales]]></category>
		<category><![CDATA[sunmicrosystems]]></category>
		<category><![CDATA[virtualworlds]]></category>
		<category><![CDATA[wonderland]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace ya algún tiempo trate de probar una version de desarrollo del software para la creación de mundos virtuales de Sun Microsytems Wonderland, hace poco entre de nuevo al sitio y me encontré que había salido el release 3 de la version 0.5, asi que lo descargue y probé su funcionamiento con Ubuntu 8.10 Requermientos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/qCJQ5yhNlzg&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qCJQ5yhNlzg&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Hace ya algún tiempo trate de probar una version de desarrollo del software para la creación de mundos virtuales de Sun Microsytems Wonderland, hace poco entre de nuevo al sitio y me encontré que había salido el release 3 de la version 0.5, asi que lo descargue y probé su funcionamiento con Ubuntu 8.10</p>
<p>Requermientos :</p>
<ul>
<li>Tener el JDK instalado en Ubuntu</li>
<li>Tener el Ant instalado en Ubuntu</li>
</ul>
<p>Pasos :</p>
<ul>
<li>Abrir una consola</li>
<li>Ir al directorio donde se almacenara el software, por ejemplo sw<br />
cd sw</li>
<li>Descargar utilizando subversion la version 0.5 release 3,<br />
reemplazar &lt;username&gt; por el usuario de java.net :<br />
svn checkout https://wonderland.dev.java.net/svn/wonderland/tags/0.5-dev3 wonderland --username &lt;username&gt;</li>
<li>Esperar un tiempo relativamente largo mientras se descarga todo el software</li>
<li>Cambiar al directorio donde se almaceno el wonderland<br />
cd wonderland</li>
<li>Compilar la aplicacion<br />
ant</li>
<li>Iniciar el servidor<br />
ant run-server</li>
<li>Luego de iniciarse el servidor aparece la dirección web donde se debe entrar para iniciar el cliente, por ejemplo :
<p>http://192.168.122.1:8080/</li>
<li>Abrir el navegador y entrar a la dirección web</li>
<li>Pulsar el botón Launch Wonderland 0.5</li>
<li>El servidor envía un archivo que se debe abrir con el Sun Java 6 Web Start</li>
<li>Se abre una caja de dialogo para solicitar permiso para ejecutar la aplicacion</li>
<li>Se abre la ventana principal y se abre una caja de dialogo para suministrar el usuario, nombre completo y servidor</li>
<li>Suministre los datos y pulse el botón login</li>
<li>Espere unos momentos mientras se carga el mundo.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a title="Pruebas Wonderland 0.5 Dev Release 3 by m4rlonj, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/m4rlonj/3391763622/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3587/3391763622_b5be6c9309.jpg" alt="Pruebas Wonderland 0.5 Dev Release 3" width="500" height="313" /></a></p>
<p>Problemas :</p>
<ul>
<li>Al momento de tratar de mover el avatar las teclas del cursor no funcionaron.</li>
<li>La aplicación inexplicablemente dejo de funcionar y el avatar no se movió mas.</li>
</ul>
<p>Enlaces :</p>
<ul>
<li>Sitio Oficial :<br />
<a title="WonderLand" href="https://lg3d-wonderland.dev.java.net/" target="_blank">https://lg3d-wonderland.dev.java.net/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>mp4live, DSS y OpenSimulator</title>
		<link>http://www.marlonj.com/blog/2009/02/mp4live-dss-y-opensimulator/</link>
		<comments>http://www.marlonj.com/blog/2009/02/mp4live-dss-y-opensimulator/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 05:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlonj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cacharreos]]></category>
		<category><![CDATA[dss]]></category>
		<category><![CDATA[mp4live]]></category>
		<category><![CDATA[mundosvirtuales]]></category>
		<category><![CDATA[opensimulator]]></category>
		<category><![CDATA[secondlife]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuando con las pruebas de transmisión de vídeo en vivo desde una cámara web, utilizando mp4live para la transmisión, ahora el turno es para la combinación con Darwing Streaming Server que permite crear urls basados en RTSP para el acceso al vídeo, el cual puede ser accedido por medio de muchos reproductores y como casos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2009/02/mp4live_rtsp.png" rel="lightbox[1217]"><img class="size-full wp-image-1220 aligncenter" title="mp4live_rtsp" src="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2009/02/mp4live_rtsp.png" alt="mp4live_rtsp" width="354" height="381" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Continuando con las pruebas de transmisión de vídeo en vivo desde una cámara web, utilizando mp4live para la transmisión, ahora el turno es para la combinación con Darwing Streaming Server que permite crear urls basados en RTSP para el acceso al vídeo, el cual puede ser accedido por medio de muchos reproductores y como casos especiales los cuales me interesan Second Life y clientes Java en teléfonos móviles.</p>
<p style="text-align: justify;">Pasos :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Instalar el DSS<br />
<a title="Instalacion DSS" href="http://www.marlonj.com/blog/2008/12/darwin-streaming-server-en-ubuntu-810" target="_blank">http://www.marlonj.com/blog/2008/12/darwin-streaming-server-en-ubuntu-810</a></li>
<li>Iniciar transmisión de video<br />
<a title="Transmision con mp4live" href="http://www.marlonj.com/blog/2009/02/mp4live-transmision-de-video-en-ubuntu-810" target="_blank">http://www.marlonj.com/blog/2009/02/mp4live-transmision-de-video-en-ubuntu-810</a></li>
<li>Copiar el archivo descriptor al directorio de vídeos del DSS<br />
cp default.sdp /usr/local/movies</li>
<li>Reproducir utilizando vlc<br />
vlc rtsp://&lt;ipServidor&gt;/default.sdp</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ahora podemos acceder a través del url rtsp://&lt;ipServidor&gt;/default.sdp el cual puede ser utilizado en teléfonos móviles, Second Life o OpenSimulator para acceder al vídeo en vivo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2009/02/mp4live_secondlife.png" rel="lightbox[1217]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1224" title="mp4live_secondlife" src="http://www.marlonj.com/blog/wp-content/uploads/2009/02/mp4live_secondlife.png" alt="mp4live_secondlife" width="500" height="329" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Visualizar vídeo con OpenSimulator :</p>
<ul>
<li>Ver<br />
<a title="DSS y OpenSimulator" href="http://www.marlonj.com/blog/2008/12/darwin-streaming-server-y-opensimulator" target="_blank">http://www.marlonj.com/blog/2008/12/darwin-streaming-server-y-opensimulator</a></li>
<li>Utilizar el URL del video en vivo<br />
rtsp://&lt;ipServidor&gt;/default.sdp</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Enlaces :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Darwin Streaming Server<br />
<a title="Darwing Streaming Server" href="http://dss.macosforge.org/" target="_blank">http://dss.macosforge.org</a></li>
<li>VLC<br />
<a title="VLC" href="http://www.videoland.org" target="_blank"><span class="url">http://www.videoland.org</span></a></li>
</ul>
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		</item>
	</channel>
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