Este es el primer desarrollo oficial del Pulsar Project, el Pulsar Status.Net HUD v0.1, este objeto permite actualizar el estado en un servidor basado en la plataforma de microblogging Status.Net, utilza el API compatible con Twitter para actualizar el mensaje de estado del sitio directamente desde el mundo virtual.
Instalación :
Ir al inventario
Buscar el objeto Pulsar Status.Net HUD v0.1
Click derecho sobre el objeto
Seleccionar la opción "Attach to HUD"
Seleccionar la opción "Top Left"
Aparece en pantalla una imagen con el logo de Status.Net
(este es el objeto pegado a la pantalla)
Debe aparecer en el chat el mensaje :
Pulsar Status.Net HUD v0.1 : Ready
Configuración :
Click derecho sobre el objeto
Seleccionar la opción "Edit"
Ir a la pestaña "Content"
Doble Click en el archivo "PulsarStatusNetHUD.lsl"
Cambiar los valores de usuario por los de su cuenta :
string psnh_username = "juanp";
string psnh_password = "xxxx";
Cambiar el numero de canal donde escucha el objeto :
integer psnh_channel = 5;
Cambiar la direccion del servidor, por ejemplo http://servidor/dir/index.php
string psnh_serverName = "servidor";
string psnh_serverPath = "/dir";
string psnh_restPath = "index.php/api/statuses/update.xml";
Guardar
Uso :
En la ventana de chat escribir el mensaje a colocar utilizando el canal
por ejemplo para el canal 5 :
/5 Este es un mensaje desde el Mundo Virtual
Desde hace algun tiempo se viene realizando pruebas con OpenSimulator, comenzado con la versión 0.6.1 en diciembre de 2008 hasta la version 0.7 RC1 en pleno desarrollo del 14 de Junio de 2010, en las ultimas versiones se han encontrado errores en el software que no permiten por ejemplo usar SQLite para el almacenaje de datos en el servidor y otras versiones que adicionan incompatibilidades entre Second Life y los desarrollos realizados en OpenSimulator.
El ultimo cambio mas notorio en la plataforma es la configuración de la versión 0.7 que adiciona nuevas y mejores formas de instanciar los servicios requeridos por OpenSimulator, por tal motivo se tomo la decisión de comenzar a utilizar la versión 0.7 desde este momento, esto esperando que al momento de iniciar a sacar versiones de las herramientas de Pulsar Project ya exista una versión final 0.7
Por tal motivo realizaremos la instalación de un servidor de OpenSimulator con una sola región la cual almacena su información en una base de datos SQLite para evitar la configuración engorrosa de bases de datos adicionales.
Existen gran cantidad de plataformas para la creación de Mundos Virtuales, desde aquellas propietarias desarrolladas como herramientas propietarias, tanto para la creación de juegos como salas de conversación, hasta plataformas empresariales completas que permiten simular ambientes de trabajo, maquinaria y situaciones de la vida real, pero que tienen un alto costo.
Cuando se realizo la exploración de los diferentes aplicaciones de mundos virtuales disponibles en el mercado se encontró que Second Life era una plataforma muy interesante de explorar, debido a la posibilidad que tienen los usuarios de crear sus propios objetos dentro del mundo, la posibilidad de acceder al mundo de forma gratuita y la gran cantidad de recursos educativos presentes. Por tal motivo al momento de seleccionar la plataforma de mundos virtuales a utilizar para el desarrollo de Pulsar Project se encontró que OpenSimulator es una implementación de los servidores de SecondLife con licencia OpenSource que permite el montaje de mundos virtuales muy parecidos a los de Second Life.
OpenSimulator es una interesante alternativa para la creacion de mundos virtuales por las siguientes razones :
Es software libre, por lo cual no hay que pagar licencia y se tiene acceso al código fuente del mismo
Basado en el funcionamiento de los servidores de Second Life
Utiliza los visores desarrollados para Second Life
Permite crear una región dentro de una LAN o en Internet
Permite crear un malla con muchas regiones
Esta desarrollado en .NET y puede ejecutarse en las plataformas Windows y en Linux gracias a la implementación del Runtime de .NET para Linux llamado Mono
Al funcionar OpenSimulator como Second Life, permite migrar de uno a otro de forma fácil
Muy utilizado para la creación de Mundos Virtuales
Se encuentra activo a diferencia de otros proyectos de la misma naturaleza
Por estos motivos desde hace algún tiempo se ha explorado el funcionamiento de OpenSimulator y hoy se convierte en la plataforma principal para el desarrollo de Pulsar Project.
Teniendo en cuenta las características del Servidor de Desarrolla a utilizar en Pulsar Project que fueron brevemente descritas en anteriores entradas (Pulsar Project : Servidor Desarrollo) se procedió a realizar la instalación básica del servidor que cumpliera con la mayoría de estas.
Seleccionar el tipo de sistema operativo Linux ya l version Ubuntu
Se puede dejar los 512 MB de memoria RAM (se recomienda aumentarlo a 1024)
Crear un disco virtual con la información por defecto (8 GB de espacio)
Finalizar la creación de la maquina virtual
Cambios en la Configuración Inicial :
Presionar el botón Settings
Habilitar el PAE/NX en la sección Processor de System
Ir a Settings -> Storage
Remover el disco duro del arbol de dispositivos, seleccionarlo y utilizar el boton con el menos
Remover el controlador SATA dando click sobre el Storage Controller ya que este no se utilizara
Adicionar el disco duro como IDE haciendo click sobre el controlador y adicionando un nuevo disco
Montar CD de instalación :
Seleccionar en la pantalla el CD Empty
Adicionar el archivo iso al manejador de medios virtuales
Enlazarlo al CD
Iniciar la Maquina
Instalación de Ubuntu Server
Seleccionar el idioma
Presionar la tecla F4 y seleccionar minimal virtual machine
Seleccionar la opción Install Ubuntu Server
Seleccionar el idioma de instalación
Seleccionar el Pais
Detectar la distribución del teclado
Suministrar el nombre del servidor : pulsarproject
Configurar la zona horaria
Particionar el disco utilizando la opción guiada
Se realiza la instalación base del sistema
Suministrar información del usuario
Nombre de usuario : pulsar
Clave : pulsar2010
No encriptar directorio home
No realizar actualizaciones automáticas
Seleccionar el Software a Instalar :
Basic Ubuntu Server
LAMP Server
Mail Server
OpenSSH Server
Suministrar la clave de administrador de MySQL
Configurar servidor de correo como Internet Site con el nombre pulsarproject
Instalar el GRUB
Terminar la instalación
Reiniciar (Recuerde quitar el archivo ISO como archivo del CD)
La imagen de disco creado por VirtualBox es de 845 MB para esta maquina virtual.
Esta guía cubre los pasos de una forma breve y sencilla, para mayor información acerca de la instalación del servidor de desarrollo se realizo un vídeo el cual contiene imágenes de todos los pasos realizados durante la instalación.
El servidor de desarrollo para el Pulsar Project esta destinado como plataforma para el desarrollo de las herramientas y aplicaciones para el apoyo a la educación en los mundos virtuales, este debe contar con el software necesario para permitir el desarrollo, así como tambien para realizar pruebas de las mismas, por este motivo el servidor debe contar con las siguientes caracteristicas :
Poderse mover de una maquina a otra para no depender de una maquina o una única instalación
Servir de linea base para la documentación de instalación y configuración de servicios
Permitir volver a versiones anteriores del estado del servidor
Facilitar el proceso de pruebas de las herramientas desarrolladas, permitiendo el cambio de configuraciones y componentes instalados
Permitir a otros usuarios la descarga desde Internet del servidor para que estos prueben las herramientas desarrolladas
Ser muy liviano para ejecutarse en maquinas con pocos recursos
Tener un tamaño pequeño para permitir la descarga rápida desde Internet o su copia entre maquinas
Ser software libre lo que permita su utilización sin requerimientos de licencia por parte de los usuarios.
Al analizar todas las características del servidor se tomaron las siguientes decisiones :
Crear un maquina virtual lo cual permite mover y ejecutar la maquina virtual en diferentes computadores de una forma fácil y rápida, como también permite volver a estados previamente almacenados y puede ser distribuida para que otros usuarios la puedan utilizar,
Instalar en la maquina virtual con un Servidor Linux para lo cual se selecciono la plataforma Ubuntu Server 10.04 gracias a la gran experiencia que se tiene en el uso de esta plataforma y a que provee todas las herramientas necesarias para desarrollar el proyecto.
Realizar una instalación mínima de maquina virtual la cual permite crear una maquina virtual que ocupa poco espacio en disco gracias a que solo instala los componentes necesarios para su ejecucion, ademas de tener un núcleo diseñado especialmente para ejecutarse en ambientes virtualizados.
Se selecciono VirtualBox como plataforma de virtualizacion por su fácil, rápida y liviana instalación, ademas de ser multiplataforma lo que permite utilizar cualquier computadora como potencial servidor de pruebas.
En cuanto a la plataforma de desarrollo el servidor debe contar con los siguientes servicios y plataformas de desarrollo :
Servidor Web para la publicación de la aplicación web de soporte a las herramientas de los mundos virtuales y aplicaciones de terceros que se comunicaran con las herramientas en los mundos virtuales.
Servidor de base de datos para la aplicación web y las aplicaciones de terceros.
Servidor de correo para permitir el envió local de mensajes entre aplicaciones.
Se han seleccionado las siguientes herramientas básicas para comenzar el desarrollo del proyecto, las cuales cumplen con las características necesarias para el desarrollo de proyecto.
Servidor de Terminal Segura OpenSSH, el cual permite realizar conexiones seguras para la administración remota del servidor y el envió de archivos.
Servidor de Base de Datos MySQL muy popular en el mundo del software libre y el cual utilizan muchas de las herramientas a utilizar dentro del proyecto.
Servidor Web Apache2 con soporte para PHP, el cual permite desarrollar e instalar aplicaciones muy populares en el mundo del software libre.
Servidor de Correo Postfix para el envío y recepción de correo.
Hasta el momento se han seleccionado las herramientas tecnológicas que responden en su mayoría a herramientas de software libre que pueden ser usadas y modificadas, así como también herramientas sencillas de manejar y ampliamente utilizadas en el mundo del desarrollo de software.