Resistance is Futile

Nueva Version de Processing, llega la 1.2

Después de muchas entradas en este blog sobre Pulsar Project, volvemos al camino del cacharreo (aunque por corto tiempo, así que volverán toneladas de entradas de Pulsar Project) esta vez nos encontramos con la nueva versión de Processing (herramienta para la creación de aplicaciones visuales de forma rápida, basada en Java)  que trae una gran cantidad de cambios con respecto a la versión 1.1 publicado en Marzo de 2010.

Cuales son los Cambios ?

  • Soporte para la sintaxis de Java 5
    Esto facilita la creación de colecciones de cierto tipo como también iterar sobre colecciones y arreglos.
    Esto sucede 6 años después que se introdujeran estos cambios en Java, pero apenas sucede hoy en Processing
  • Gran cantidad de trabajo con SVG y PDF
    Al parecer Processing comienza también a convertirse en herramienta autor para la creación de imágenes
  • Cambios en la versión de MacOSX
    Soluciona el problema de actualización de Java
  • Y gran cantidad de errores solucionados !!!

Processin 1.2

Así que ya tenemos una versión de Processing mas madura, estabilizando el funcionamiento de muchas de sus funcionalidades, lo que permite crear Sketch mas robustos.

Por otro lado han sido muchos los cambios que han sucedido desde el lanzamiento de la versión 1.0, ahora el equipo de Processing se ha tomado muy en serio la necesidad de tener una buena base de conocimiento y poseer un buen software para el foro que no se sobrecargue tanto como el anterior, por tal motivo se han migrado a otro servidor donde podremos encontrar :

Hace poco también salio al mercado "Getting Started with Processing", guía de bolsillo para principiantes en la herramienta que va por el mismo estilo del "Getting Started with Arduino" libro tan conocido por la comunidad de hardware libre, estos libros pueden comprarse en librerías o pueden comprarse las versiones digitales en PDF de los mismos. El libro incluye una introducción a la herramienta y el "Hola Mundo" de Processing, como comenzar a codificar, pintar en la pantalla, manejo de variables, interacción, manejo de fuentes e imágenes, movimiento; adicionalmente cubre características del lenguaje como la creación de funciones, manejo de programación orientada a objetos, uso de los arreglos; finalmente incluye un capitulo sobre como ir mas lejos con el desarrollo de aplicaciones 3D, exportar imágenes y comunicación con Arduino.

Processing va tomando cada vez mas fuerza en el ambiente de programación visual como una herramienta multiproposito que derrumba los limites de otras herramientas disponibles en el mercado, ya veremos que nuevas características adicionaran en la versión 1.3  y cuando llegaremos a una version 2.0, mientras tanto podemos ir cacharriando con la versión de Processing para Android que promete ser la versión oficial de Processing para dispositivos móviles.


ExpoASI 2009

expoasi_2009

ExpoASI es la muestra académica de administración de sistemas informáticos de la universidad nacional de Colombia sede Manizales, programada y desarrollada por estudiantes de la carrera con apoyo de los docentes y administrativos que se ha venido realizando anualmente desde hace 6 años por estas mismas fechas. Su fin principal es  suscitar actividades académicas que enriquezcan los conocimientos de sus estudiantes y de carreras relacionadas con las Tecnologías de la Información y comunicación con el objetivo de generar un espacio donde se propicie la consulta, la integración y la participación de sus asistentes.

Esta sexta edición de ExpoASI se llevará a cabo desde el martes 20 de octubre hasta el viernes 23 de octubre en el campus La Nubia. Se tiene programado conferencias, talleres, foros, museo de equipos informáticos, actividades culturales y jornada de gamers y se cuenta con la participación de talleristas y conferencistas nacionales e internacionales reconocidos en su ámbito.

Se invita a la comunidad universitaria  a participar en las actividades de ExpoASI 2009.

LA ENTRADA ES TOTALMENTE LIBRE y para aquellos que deseen adquirir las memorias del evento y certificado de asistentes, éstas tendrán un costo de $6000.

INFORMES :
Carrera 27 Nº 64 – 60 Campus la Nubia – Bloque Q, piso 2
Teléfono directo: (57) 6 8741367
PBX (57) 6 8879300
http://www.expoasi2009.es.tl

Este año al igual que el anterior estare participando con una conferencia acerca de las tecnologias de virtualizacion, las tecnologias detras de esta y sus usos en la empresa y en el hogar; tambien estare dictando un taller de computacion fisica donde estaremos hablando de la plataforma de hardware libre Arduino y realizando unos pequeños montajes donde se ilustre la forma de trabajo.

Aqui la agenda : AGENDA_EXPOASI


IceSpider : Primero Proyecto de Modding

He comenzado a pensar en mi proyecto de Modding, en la forma que le voy a dar y en las características que va a tener y gracias a mi poca inventiva y al gran diseño del modding araña que vi en el Campus Party Colombia 2009 voy a copiar su diseño básico (es una forma de halagar esta idea que me gusto mucho), espero que a sus creadores no les moleste y que antes me puedan añudar con el montaje.

Arduino y Mooding

Nombre : IceSpider
Tipo : OpenAir (Diseño sin Caja)
Material : Acrilico
Caracteristicas : Modding Robotico

Asi nace IceSpider el proyecto para montar un computador con la tecnica de Modding, el cual tenga un diseño de araña robotico, el cual mueva sus tenazas al momento que se acerque alguna persona.

Pasos :

  • Montaje de la Computadora
    • Seleccion de Caracteristicas
    • Compra de Partes
    • Ensamblaje Inicial
    • Instalacion de Software
    • Pruebas
  • Montaje Cuerpo de la Araña
    • Diseño de la Base
    • Diseño de las Pinzas
    • Compra del Acrilico
    • Cortado del Acrilico de acuerdo a las partes
    • Ensamblaje y montaje partes del computador
  • Pinzas de la Araña
    • Compra de los servos y sensor de distancia
    • Montaje de los servos
    • Montaje de las Pinzas
    • Montaje de la tarjeta Arduino en el cuerpo de la Araña
    • Cableado
    • Pruebas

Al igual que los proyectos de software, se trabajara por objetivos y tareas basicos en un desarrollo incremental, donde cada etapa tenga un producto final para mostrar y sea la base para continuar con nuevas versiones del proyecto, de este modo no sabemos donde vamos a terminar con este proyecto, pero si hacia donde vamos.


Programa 008 : Campus Party

Programa realizado desde Campus Party Colombia 2009
Donde se hablo acerca de Arduino y Modding

http://live.marlonj.com


Programa 005 : Arduino

Programa dedicado hablar del concepto de Computacion Fisica,
La plataforma de Hardware Abierto Arduino

http://live.marlonj.com


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