Como se menciono en entradas anteriores, se selecciono el LSL PLus como el editor de desarrollo de los scripts para los objetos dentro de los mundos virtuales de Second Life y OpenSim, este editor es un plugin para el ambiente de desarrollo Eclipse, por tal motivo se debe contar con una versión antes de comenzar la instalación del plugin,
Requisitos :
Pasos de Instalación :
http://lslplus.sourceforge.net/update-sites/na-east
http://lslplus.sourceforge.net/update-sites/na-east
El desarrollo de los scripts insertados dentro de los objetos usados en los mundos virtuales Second Life y OpenSim están basados en un lenguaje script llamado Linden Script Language (LSL) el cual tiene su propio lenguaje de programación que aunque procedimental y un poco parecido a C, incluye un reducido numero de funciones, unos tipos de datos orientados al manejo de objetos el cual no es muy flexible y cero capacidad para reutilizar código de una forma fácil y sencilla, es por todas estas características que tener un editor de lenguaje facilitaría mucho la tarea de desarrollo.
Se comenzó a buscar un editor que facilitara el desarrollo de los scripts, como también facilitara el desarrollo modular de algunos componentes, he aquí una corta lista de lo que se encontró :
http://www.lsleditor.org
Se tomo la decisión de utilizar LSL Plus, ya que es multiplataforma y permite la creación de módulos, ademas de utilizar el ambiente de desarrollo Eclipse.
Se creara una base de datos llamada pulsar, con el usuario pulsar y la clave utilizada para este usuario, se utilizara el recien instalado phpMyAdmin para realizar esta tarea :
http://<ipservidor>/phpmyadmin
Pensando en una fácil administración por futuros usuarios o desarrolladores de Pulsar Project, se tomo la decisión de instala phpMyAdmin como plataforma web de administración de las diferentes bases de datos a utilizar en el desarrollo del proyecto, a continuacion se describen los pasos de la instalación :
http://<ipservidor>/phpmyadmin
Enlaces :
Se usara Yii Framework para la creación de la aplicación web de Pulsar Project como también de los componentes que permiten la comunicación con los objetos en el mundo virtual, estos son los pasos para la instalacion de Yii :
http://<ipservidor>/~pulsar/pulsar/yii/requirements
Se identifico que los siguientes requerimientos no eran cumplidos :
Los requerimientos mínimos para el desarrollo de la aplicación web son cumplidos por nuestro servidor de desarrollo, queda por estudiar la necesidad de habilitar las otras extensiones cuando se identifique que son necesarias.
Enlaces :